mardi 8 octobre 2013

Bien choisir le moment pour roquer


Dans cette position, c'est aux noirs à jouer. Ils se précipitent pour roquer sans mesurer les conséquences désastreuses que cela va avoir : le roi noir défend le cavalier. En roquant, le cavalier ne sera plus défendu que par la dame, or il est attaqué deux fois, par le fou et par la dame.

Après le roque des noirs, les blancs gagnent le cavalier par FxCe7, mais en plus, le Fe7 attaque maintenant la dame et la tour noires...pour les noirs, la partie est quasiment perdue à cause de ce roque joué au mauvais moment.

mardi 19 février 2013

Une partie instructive, surtout la fin !


1) e2-e4  c7-c5 2) Cg1-f3  Cb8-c6 3) d2-d4  c5xd4 4) Cf3xd4 g7-g6  5) c2-c4 Ff8-g7 6) Fc1-e3 Cg8-f6 7) Cb1-c3  Cf6-g4 8) Dd1x Cg4  Cc6 x Cd4 9) Dg4-d1  e7-e5 10) Cc3-b5  O-O 11) Ff1-e2 Dd8-h4 12) Cb5 x Cd4  e5 x Cd4 13) Fe3xd4 Dh4 x e4 14) Fd4 x Fg7  De4 x g2 15) Dd1-d4  Dg2 x Th1+ 16) Re1-d2  Dh1 x Ta1 17) les blancs jouent et les noirs abandonnent !


Après avoir joué ces 16 coups, les blancs se retrouvent dans cette position qui leur semble très défavorable.

Ils viennent en effet de perdre leurs 2 tours. La joueuse qui a les blancs découvre cependant un coup gagnant ! Lequel ?

Il suffisait d'y penser ! Aux échecs, l'excès de gourmandise est parfois puni !

17) Dd4-f6 ! met fin aux espoirs des noirs. Car après ce coup, les noirs n'ont plus le temps de réagir à la menace de mat en g7.  Les blancs jouent ce qu'ils veulent, les blancs joueront Fg7-h8 ! ce qui ouvrira la porte du mat : Df6-g7.