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Œil de lynx

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 Tout débutant apprend à ne pas toucher les pièces du jeu avant d'avoir décidé dans sa tête du coup qu'il allait jouer.  La fameuse maxime "pièce touchée, pièce jouée" s'applique évidemment et il est malvenu de garder trop longtemps une pièce en l'air en hésitant sur l'endroit où la jouer. Le jeu d'échecs est un jeu où l'on doit prendre des décisions nettes, fermes et sans bavures. Ces décisions se prennent après une analyse de la situation où le joueur examine mentalement des hypothèses de coups possibles avant d'opter pour le meilleur coup si possible. Pour cela, il faut apprendre à  regarder l'échiquier . A mon avis, c'est un élément qui a toute son importance quand on débute et qui nécessite un certain entrainement. Je distingue deux regards un peu différents : A)  Quand c'est à l'adversaire de jouer. La pression n'est pas trop forte. Je prends le temps de balayer tranquillement tout l'échiquier.  Observer la struct...

Exploiter une erreur de l'adversaire

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Beaucoup de parties sont gagnées par l'exploitation méthodique d'une erreur de notre adversaire. Encore faut-il  1°) déceler l'erreur au bon moment car l'adversaire va tenter de réparer son coup malheureux. 2°) exploiter l'erreur en empêchant l'adversaire de la réparer et en augmentant progressivement l'avantage de notre position. Dans la partie suivante, jouée contre un adversaire de bon niveau, voici comment je suis parvenu à gagner avec les blancs. Face à ma Ruy Lopez habituelle, mon adversaire opte au 3ème coup pour la défense Cozio du nom du comte Carlo Cozio, joueur italien né en 1715 auteur d'un traité de 700 page sur le jeu d'échecs paru en 1766 à Turin.  1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Fb5 Cge7 4.O-O Cg6 5.d4 exd4 6.Cxd4 Dh4 ?  Mon adversaire veut innover par cette sortie prématurée de la dame qui vient chercher des noises à mon pion e4. Je vois bien que ce coup n'est pas très bon et je vais tenter de m'en servir. D'abord attaquer tout de su...

Une partie instructive avec un sacrifice à la clé

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  Partie commentée pour les débutants et faux débutants. Blancs : Patrick Noirs "mickaelito" 1. e4 e5 2. Cf3 Cc6 3. Fb5 Ces coups constituent la partie espagnole ou Ruy Lopez, c'est un début offensif où les blancs essayent de garder l'initiative le plus longtemps possible. A partir de cette position de base, il y a un très grand nombre de variantes. 3....a6 est la plus courante (non jouée ici). 3....Fb4 4. O-O  Cette ouverture permet de roquer rapidement et de mobiliser la tour sur la colonne e. 4....d6 5. d4 Histoire de mettre la pression sur le cavalier cloué. 5.... exd4 6. Cxd4 6.... Fd7 nécessaire pour déclouer le C attaqué 2 fois. 7. c3 On ne relâche pas la pression pour contraindre l'adversaire à jouer des coups défensifs. 7.... Fa5 8. Cd2 Cxd4   9. Fxd7+ Nécessaire car le F est attaqué 2 fois  (F+C). Par cet échange de 2 pièces, les noirs préparent le grand roque. 9.... Dxd7 10. cxd4 O-O-O    Le début de part...

Un joli coup à trouver

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Comment on fait pour gagner aux échecs ? Regardez bien la position ci-dessous. Les blancs semblent mal partis. Ils se sont fait prendre leur dame, leurs deux tours, un fou, un cavalier et quatre pions. Les noirs n'ont rien perdu, ils ont toutes leurs pièces. C'est aux blancs à jouer. Le joueur qui a les blancs a un bon coup à jouer. Lequel ? Au premier abord, on serait tenté de jouer Cg4xe3 pour gagner un cavalier...mais les noirs ont tellement plus de matériel que les blancs que ce cavalier ne changera rien : les noirs gagneront facilement. Vient ensuite l'idée de jouer Cg4-f6 + Le cavalier attaque à la fois le roi et la dame, c'est séduisant mais cela ne tient pas car la tour f8 veille et prend le cavalier, même si le fou b2 reprend la tour, l'avantage des noirs reste écrasant. Il y a un coup qui clôt la discussion : Cg4-h6 échec et mat ! En effet, le fou b2 attaque les 2 cases g7 et h8, le cavalier vient donner échec et ferm...