Articles

Affichage des articles associés au libellé matériel

Exploiter une erreur de l'adversaire

Image
Beaucoup de parties sont gagnées par l'exploitation méthodique d'une erreur de notre adversaire. Encore faut-il  1°) déceler l'erreur au bon moment car l'adversaire va tenter de réparer son coup malheureux. 2°) exploiter l'erreur en empêchant l'adversaire de la réparer et en augmentant progressivement l'avantage de notre position. Dans la partie suivante, jouée contre un adversaire de bon niveau, voici comment je suis parvenu à gagner avec les blancs. Face à ma Ruy Lopez habituelle, mon adversaire opte au 3ème coup pour la défense Cozio du nom du comte Carlo Cozio, joueur italien né en 1715 auteur d'un traité de 700 page sur le jeu d'échecs paru en 1766 à Turin.  1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Fb5 Cge7 4.O-O Cg6 5.d4 exd4 6.Cxd4 Dh4 ?  Mon adversaire veut innover par cette sortie prématurée de la dame qui vient chercher des noises à mon pion e4. Je vois bien que ce coup n'est pas très bon et je vais tenter de m'en servir. D'abord attaquer tout de su...

C'est décidé, j'attaque !

  Mes petits conseils pour attaquer. Une fois l’ouverture terminée (pas d'attaque prématurée) : ✓ le roque est fait ✓ les tours se défendent mutuellement ✓ les pièces mineures sont défendues et contrôlent des cases proches du centre ✓ une chaîne de pions est installée au centre On suppose qu’à ce stade de la partie, on est à égalité de matériel (en principe on n’attaque pas si on est en infériorité de matériel non voulue). Le joueur qui a les blancs est censé attaquer le premier puisqu’il a un demi-coup d’avance sur son adversaire. C’est le moment de faire un plan d’attaque. Mais au fait, c’est quoi exactement une attaque ? Je distingue l ’ attaque avec un petit a, ou  attaque tactique . C’est le fait d’attaquer une pièce ou un pion, donc de menacer de faire un échange favorable. Si l’échange proposé est inégal (par exemple si l’échange me fait gagner un pion ou la qualité), le joueur qui risque de perdre du matériel va devoir retirer la...

Un joli coup à trouver

Image
Comment on fait pour gagner aux échecs ? Regardez bien la position ci-dessous. Les blancs semblent mal partis. Ils se sont fait prendre leur dame, leurs deux tours, un fou, un cavalier et quatre pions. Les noirs n'ont rien perdu, ils ont toutes leurs pièces. C'est aux blancs à jouer. Le joueur qui a les blancs a un bon coup à jouer. Lequel ? Au premier abord, on serait tenté de jouer Cg4xe3 pour gagner un cavalier...mais les noirs ont tellement plus de matériel que les blancs que ce cavalier ne changera rien : les noirs gagneront facilement. Vient ensuite l'idée de jouer Cg4-f6 + Le cavalier attaque à la fois le roi et la dame, c'est séduisant mais cela ne tient pas car la tour f8 veille et prend le cavalier, même si le fou b2 reprend la tour, l'avantage des noirs reste écrasant. Il y a un coup qui clôt la discussion : Cg4-h6 échec et mat ! En effet, le fou b2 attaque les 2 cases g7 et h8, le cavalier vient donner échec et ferm...