Enfermement d'une pièce
Une pièce, pour être efficace, doit être active.
- elle doit contrôler un maximum de cases
- pouvoir se déplacer sans se faire prendre
Il en découle 2 objectifs pour le joueur :
Veiller à mettre nos pièces dans cette situation et, à l'inverse, essayer d'empêcher les pièces de l'adversaire de jouer en les enfermant.
Toutes les pièces sont concernées, y compris les pions et le roi.
Dans cette position, le Ca5 est sur le bord et quasiment enfermé. Les noirs espèrent avec leur dernier coup défendre le pion passé b4 mais les blancs jouent Tc5, attaquant le Ca5 sans défense. Il ne peut aller que sur la case b7, mais les blancs peuvent jouer Tb5 et le Cb7 est maintenant cloué et après la prise du pion b4, le cavalier cloué serait attaqué 2 fois. Les noirs devront se résigner à jouer Ta8 pour défendre le cavalier, perdant ainsi leur précieux pion b4.


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